有不少人想知道Bug多?疫情影響?收視率低?一言難盡的S12總決賽和一些關(guān)于rng疫情的題,下面讓小編來為大家分享一下吧!
馬蹄原件
很難用一個詞來形容S12
S12全總決賽即將落下帷幕。由于Riot喜歡將最后階段的比賽安排在周末,原本較短的賽程被強行延長到了一個多月,休息時間也占用了很多天。從賽前熱身到本次總決賽結(jié)束,很難一言以蔽之。bug頻發(fā),受疫情影響,收視率低。雖然時隔6年才在RiotGames所在地舉行,但甚至有人認為這可能是12場比賽中最差的一場。
疫情影響
相比本次全總決賽主舞臺的內(nèi)容,疫情給LPL觀眾帶來的影響或許更為深刻。由于參加全總決賽的4支LPL隊伍中有3支被感染,RNG在最糟糕的時候幾乎可以說是“全軍覆沒”。飽受疫情折磨的隊全程無法保持良好的競技狀態(tài)。第二輪,RNG艱難晉級后,在對陣GenG的比賽中幾乎兩場比賽都被碾壓。大病痊愈后被T1碾壓。EDG和JDG的中單成員后來幾乎全部被確診患有該病。除了LPL之外,其他參賽隊伍也都有不同程度的確診病例。因此,此次在美國舉辦的S12也成為了一場被很多人賽前調(diào)侃的“圈生存戰(zhàn)”。
低收視率
北美舉辦全總決賽最致命的題之一就是時機。如果我們看他們過去舉辦常規(guī)賽的時間,亞洲觀眾需要早起,歐洲觀眾需要熬夜。只有自己時區(qū)的觀眾才更舒服。比如小組賽階段,最離譜的開始時間是北京時間凌晨3點。亞洲觀眾普遍很難熬夜或早起觀看。決賽在上午8點進行,這樣的安排對于歐洲人來說非常不舒服。
在小組賽期間竭盡全力將亞洲和歐洲隊安排在盡可能舒適的時間段,但最終收視率卻比去年暴跌高達40%!此外,由于決賽中沒有中歐隊,這兩個主要地區(qū)的觀眾在四分之一決賽和半決賽后不再需要現(xiàn)場觀看比賽。他們只能等待結(jié)果。更何況,這一次對于歐洲人來說已經(jīng)很不舒服了,中國的數(shù)據(jù)不需要國外的直播去采集,而且韓國現(xiàn)在還處于內(nèi)戰(zhàn)狀態(tài),所以今年總決賽的收視率會比當年還要差。昔年。
漏洞
已知的bug有很多,其中最著名的就是飲魔刀沒有正常觸發(fā)TES,被GAM推翻了。甚至可以說是一個bug改變了DRX的命運。但Riot奉行的原則是,如果沒有及時發(fā)現(xiàn)舉報,就會被視為從未發(fā)生過。所以TES只能是這個bug的犧牲品,而DRX則是小組第一面對EDG,讓二隊一路追趕三隊一路殺入決賽。
bug數(shù)量不斷增加是全總決賽開始前就有人報告的題,但Riot似乎無意停下來花時間修復那些老bug。因此,如果遇到題不叫暫停,Riot本身也不會為職業(yè)戰(zhàn)隊和選手伸冤。這也讓S12全總決賽引發(fā)了不少玩家對“公平正義”的質(zhì)疑。
內(nèi)戰(zhàn)
當某個賽區(qū)把決賽變成內(nèi)戰(zhàn)時,其他賽區(qū)就沒有參與感了。韓國7年前就做到了這一點,而這一次決賽時隔5年首次成為韓國LCK秋季賽。盡管近年來LPL獲得了很多冠軍,但隨著JDG的淘汰,對于這場全總決賽的態(tài)度變得冷漠了。Faker和SKT的粉絲可能是最高興、最興奮的,畢竟他們有機會創(chuàng)造前所未有的四冠王成就。另外,這場總決賽內(nèi)戰(zhàn)相比過去幾年,全的關(guān)注度應該是遠遠不如的。
S12真的成功了嗎?能比前幾場更精嗎?就算Riot在決賽舞臺上演一場由當紅歌手演唱主題曲的超級開場秀,恐怕也改變不了這場決賽爛透的事實。除非數(shù)據(jù)造假,S12的整體評分最終會給出案。畢竟還有一場比賽在前面,很多人早就看出RiotGames這次對S12并不是很用心。
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